Jak zmniejszyć (zoptymalizować) ping
- Jak to działa? Jakiego skryptu zmniejszyć ping?
- Skąd wziąć i jak użyć skryptu, aby zmniejszyć ping?
- Kilka słów na temat holivarschikov lub trochę więcej na temat ping i jak to działa
- Posłowie
Dzień dobry, drodzy przyjaciele, znajomi i inne osobowości. Dzisiaj porozmawiamy o dość konkretnej rzeczy, a mianowicie o zmniejszeniu opóźnienia, tj. ping w różnych grach (w szczególności może to być częściowo przydatne dla zwykłych użytkowników w niektórych sytuacjach).
Dobrze znanym problemem dla wszystkich graczy, którzy spędzają czas grając w gry online (wow, cs, lineage i inne), jest wysoki ping. Dokładniej, nawet jeśli nie jest zbyt wysoka, wszyscy chcą ją zredukować, ponieważ im mniejszy ping, tym lepiej, płynniej, lepiej i bardziej adekwatnie gra i wszelkie działania w niej.
O co w tym wszystkim chodzi? Ping to nic więcej niż czas poświęcony na przesyłanie pakietu informacji w sieciach komputerowych z klienta na serwer iz powrotem na serwer do klienta. Nawiasem mówiąc, istnieje pewna dezorientacja terminologiczna, ponieważ ten czas nie jest nazywany pingiem, ale opóźnieniem lub, w rzeczywistości, opóźnieniem (ang. Latency - lag; delay, delay, is lag) i jest mierzony w milisekundach. Opóźnienie jest związane z szybkością połączenia i obciążeniem kanałów od klienta do serwera. Ping jest trochę inny. Ale nie złamię teraz pomysłów na temat terminologii, niech to będzie zgodne z tradycją - ping i ping.
Możesz więc wprowadzić kilka zmian w rejestrze, co czasami, w niektórych przypadkach, znacznie zmniejsza ping w prawie wszystkich grach i aplikacjach internetowych korzystających z protokołu TCP , a także w wielu aplikacjach internetowych i wszystko z nimi. podłączony.
I możesz to zrobić bez rejestru. Jak to wszystko zrobić?
Zobaczmy.
Uwaga ! Poniższa technika nie działa dla wszystkich i nie zawsze. Zależy to od różnych czynników, czy to twój dostawca Internetu, przepustowość kanału, rodzaj i typ gry / aplikacji, wersja systemu, rodzaj połączenia i inne czynniki.
Aby nie wspinać się długo i ciężko w rejestrze i niczego nie psuć, sprytny rzemieślnik stworzył skrypt, który automatycznie zmienia wszystkie zmiany. Nawet jeśli uważasz, że twój istniejący ping jest całkiem akceptowalny, nadal zalecam używanie tego skryptu, ponieważ oczywiście nie będzie gorzej, ale na pewno jest lepiej! Skrypt można jednak otworzyć i zobaczyć, jakie zmiany wprowadza (nawiasem mówiąc, niektóre optymalizatory robią to samo).
Nawiasem mówiąc, jak wspomniano w powyższym ostrzeżeniu, skrypt (jak również ustawienia) nie ma znaczenia dla wszystkich połączeń, a zatem może nie działać dla kogoś, tj. ping pozostanie taki sam. Jednak próba nie jest torturą. Z reguły efekt ten ma największy wpływ na systemy z kanałami o średniej i wysokiej przepustowości.
Jak to działa? Jakiego skryptu zmniejszyć ping?
Aby to było jaśniejsze, dam oficjalny dialog między serwerem a komputerem z oficjalnej strony skryptu (przynajmniej raz tam był, ale nie pamiętam, jak to jest teraz):
Przed zastosowaniem poprawki Leatrix Latency:
- Serwer : „Więc komputer wysłał ci pakiet z danymi. Rozumiesz? ”
- Komputer : „...”
- Serwer : „No dalej, odpowiedz, czy muszę na ciebie czekać cały dzień?”
- Komputer : „...”
- Serwer : „Dobra, dysk, oto kolejny pakiet. Rozumiesz? ”
- Komputer : „Tak, mam to i poprzedni pakiet, dzięki.”
- Serwer : „Dlaczego natychmiast nie odpowiedziałeś?”
- Komputer : „W ten sposób domyślnie skonfigurowałem, przepraszam”.
Po zastosowaniu poprawki Leatrix Latency:
- Serwer : „Więc komputer wysłał ci pakiet z danymi. Rozumiesz? ”
- Komputer : „Aha, poszedł dalej!”
- Serwer : „Wow, szybko! Złap następny. Rozumiesz? ”
- Komputer : „Tak, daj spokój!”
- Serwer : „Wow! Szybko. Złap! ”
- I tak dalej.
Dowcipy to żarty, ale skrypt, powiedzmy, „usuwa” czas opóźnienia w systemie Windows do przetwarzania pakietów (rzekomo w celu umożliwienia systemowi przetwarzania przychodzącego segmentu danych i dopiero wtedy odpowiedzi, czy został odebrany), a zatem potwierdzenie odebranego pakietu zostanie natychmiast wysłane do każdy segment, który w rzeczywistości został przyjęty. W szczególności zmienia wszystkie typowe rozmiary pakietów i wszystko z tym związane. Aby wymienić, ogólnie, może być przyzwoity.
Podsumowując, wszelkie inne prowadzą do znacznego zmniejszenia opóźnienia w wysyłaniu i wymianie informacji między komputerem a serwerem. W ten sposób ping jest zmniejszony.
Skąd wziąć i jak użyć skryptu, aby zmniejszyć ping?
Każda sztuka jest całkowicie darmowa, łatwa w zarządzaniu i ogólnie wygodna pod każdym względem, nawet jeśli nie obsługuje języka rosyjskiego.
Obsługiwane są wszystkie systemy operacyjne Windows XP :
- Windows 7
- Windows 8
- Windows Vista ( SP1 lub nowszy)
- Windows XP ( SP3 )
I wszystkie bity (x64, x32), tj. Z taką samą pojemnością cyfr nie ma żadnych problemów.
Możesz pobrać, na przykład, przez ten link . W szczególności możesz to zrobić z witryny dewelopera .
Jeśli chodzi o instalację, nie ma tam nic skomplikowanego. W tym celu rozpakuj pobrane archiwum i uruchom odpowiednie archiwum. plik exe :
Kliknij przycisk „ Zainstaluj ”:
Ponadto konieczne będzie ponowne uruchomienie komputera (koniecznie!) I sprawdzenie wyniku.
Nawiasem mówiąc, może być konieczne zainstalowanie systemu .NET Framework . Chociaż powiedziałbym nawet, że nie jest to „możliwe”, ale zaleca się zainstalowanie „koniecznie”.
Aby usunąć program w celu optymalizacji ping, uruchom go ponownie i kliknij.
..do przycisku „ Usuń ” (patrz wyżej). Jeśli początkowo świeci się przycisk „ Usuń ”, ale wydaje się, że nie zainstalowałeś skryptu, oznacza to, że system dokonał już niezbędnych ustawień (w rzeczywistości skrypt po prostu zmienia ustawienia rejestru, aby zoptymalizować odpowiednie protokoły i niuanse).
Kilka słów na temat holivarschikov lub trochę więcej na temat ping i jak to działa
Dla tych, którzy lubią twierdzić, że, jak mówią, żadne skrypty nie pomogą, a to wszystko, powiem wam trochę o podstawach tworzenia ping / lag / delay, abyście zrozumieli, jak to wszystko działa. Tak więc cały czas nie pisałem tego samego słowa w trzech słowach, tj. w formie: „ping / lag / delay”, zgódźmy się natychmiast z Tobą, że używając jednego z tych słów mam na myśli dwa inne, tj. w rzeczywistości są one całkowicie równoważne (co napisałem na samym początku artykułu) i oznaczają czas poświęcony na przesyłanie pakietu informacji w sieciach komputerowych od klienta do serwera i z powrotem z serwera do klienta.
W rzeczywistości opóźnienie (jest, powtarzam, ping) składa się (jest uformowane) z trzech części, a nie z jednej, ponieważ uważa się, że jest to większość, mianowicie: klient + pośredni + serwer. Kilka słów o tym, co każdy z nich znaczy.
- Opóźnienie ma charakter lokalny (klient), tj. po stronie użytkownika wygląda to tak:
- komputer kliencki otrzymuje pakiet
- uchwyty
- odpowiada, że to dostał
- wysyła pakiet odpowiedzi
- oczekiwanie na odpowiedź po otrzymaniu pakietu odpowiedzi.
Całkowicie spędzony na tym cały czas jest naszym opóźnieniem.
- Opóźnienie pośrednie , czyli, że tak powiem, opóźnienie między użytkownikiem a serwerem. To opóźnienie to czas potrzebny do przetworzenia i przetworzenia pakietu informacji we wszystkich punktach pośrednich (im bardziej zdalny jest serwer, tym więcej elementów pośrednich (wszystkie routery, koncentratory i inne dobra) są zaangażowane w przetwarzanie i dalsze przesyłanie pakietu), tj. jest to tylko opóźnienie w przejściu przewodów i urządzeń pośrednich z portu abonenta do portu serwera.
- Opóźnienie serwera , tj. wszystko jest takie samo jak klienta, tylko na samym serwerze. Opóźnienie jest znowu spowodowane faktem, że serwer odbiera do tej pory, podczas gdy przetwarza go, aż odpowie, że go otrzymał.
Stąd natychmiast pierwsze pytanie, które pojawia się podczas instalacji skryptu, brzmi: w jaki sposób zamierza zredukować pozostałe dwa pingi i wpłynąć przynajmniej w jakiś sposób nie tylko na sytuację w kanale internetowym, ale także na sam serwer, tj. W jaki sposób wszystkie trzy składniki opóźnienia zostaną wyeliminowane i poprawione? Odpowiedź jest prosta: nie ma mowy. Skrypt zajmuje się tym i tylko to, o ile to możliwe, naprawia pierwsze opóźnienie, mianowicie opóźnienie na kliencie (czyli w twoim systemie operacyjnym, lokalnie na twoim komputerze), które, jak się okazało, jest czasem więcej niż ciężkie. Jak robi to skrypt? Całkiem proste.
Faktem jest, że istnieją dwa typy pakietów: TCP i UDP . Mówiąc najprościej, pierwszy typ pakietu to pakiet z odpowiedzią na temat odbierania (patrz dialog między serwerem a komputerem, który opisałem powyżej). Drugi jest bez. W grach (i innych aplikacjach), które używają głównie pakietów UDP , skrypt nie może nic zrobić. Ale w przypadku TCP - całkiem. Jeśli przed instalacją skryptu komputer odebrał pakiet, przeanalizował go, wyrenderował, a następnie udzielił odpowiedzi na temat paragonu (w tym czasie pojawiło się około tuzina nowych pakietów, jakby „wstając” w „kolejce”), a następnie po instalacji komputer najpierw udziela odpowiedzi serwerowi o odbiera, a następnie robi resztę.
Posłowie
Oto bardzo interesująca rzecz, aby zmniejszyć ping.
Jak to działa?Jakiego skryptu zmniejszyć ping?
Skąd wziąć i jak użyć skryptu, aby zmniejszyć ping?
O co w tym wszystkim chodzi?
Jak to wszystko zrobić?
Jak to działa?
Jakiego skryptu zmniejszyć ping?
Rozumiesz?
Rozumiesz?
Rozumiesz?