Pierwsze oficjalne szczegóły Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4 wyznaczy nowe standardy dla serii i skoncentruje się na trybie sieciowym Call of Duty: Black Ops 4 wyznaczy nowe standardy dla serii i skoncentruje się na trybie sieciowym.

Activision i Treyarch zaprezentowali pierwsze szczegóły Call of Duty: Black Ops 4 w ramach wczorajszej transmisji, która została przeprowadzona online w 10 językach. Niektórzy fani serii będą rozczarowani innowacjami, inni z pewnością będą zadowoleni. Tak czy inaczej, ale Call of Duty: Black Ops 4 ustanowi nowe standardy dla serii i skoncentruje się na trybie sieciowym, raporty online Chronicle.info, cytując 3dnews.ru .

Call of Duty: Black Ops 4 będzie zawierać znany tryb sieciowy ze specjalnym zakładem na interakcję taktyczną zespołu. Tryb Zombie z trzema unikalnymi lokalizacjami zastąpi kampanię fabularną. W trybie „Zaćmienie” Call of Duty dołączy do sektora królewskich bitew - obejmie postacie i poziomy ze wszystkich gier z serii.

„Black Ops 4 zapewni graczom więcej sposobów gry z przyjaciółmi niż poprzednie gry Treyarch. Każdy element gry zostanie poddany poważnym innowacjom: tryb sieci osiągnie nowy poziom taktyki i pracy zespołowej, tryb zombie otrzyma największą ilość treści podczas startu, a Eclipse, największa lokalizacja w historii Call of Duty, będzie zawierać wiele elementów bogatej historii Black Ops - mówi Rob Kostic (Rob Kostich), wiceprezes wykonawczy i dyrektor generalny Call of Duty. „Ponad 200 milionów graczy znalazło swoje miejsce w grach Black Ops i spędziło tam ponad 15 miliardów godzin. Ta niesamowita społeczność zainspirowała programistów do wprowadzania innowacji i wprowadzania nowych osiągnięć w serii ”.

Według wydawcy Call of Duty: Black Ops 4 zaprezentuje bitwy z nowym poziomem taktycznej głębi i zmienności, a także ogromną różnorodnością nowych broni, map i trybów dla wielu graczy. System Pick 10, sterowanie bronią, dynamika strzelanin, regeneracja zdrowia (będzie używana w trybie ręcznym z przeładowaniem), a ruch gracza znacznie się poruszy. Projekt będzie zawierał klasy już znane fanom, każdy z własnymi rodzajami broni i sprzętu. Tryb wieloosobowy odbędzie się między Black Ops 2 i Black Ops 3, a operatorzy będą mieli własne tło.

„Black Ops 4 to zdecydowanie najbardziej ambitna gra, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy” - powiedział Dan Bunting, współreżyser Treyarch. - Zasadniczo seria Black Ops zawsze była poświęcona niszczeniu stereotypów i rozwijaniu rozgrywki w nowych i nieoczekiwanych kierunkach. Black Ops 4 został stworzony specjalnie z myślą o graczach o dowolnym poziomie umiejętności: od przypadkowych po miłośników profesjonalnych zawodów. Będzie miała specjalną głębię taktyczną i nagrodzi graczy za ich umiejętności, choć jednocześnie będzie bardzo fajnie grać ”.

W tym roku tryb zombie Call of Duty będzie obchodził dziesiątą rocznicę Black Ops 4, która zapewni największy zestaw treści w historii serii. Trzy pełnoprawne historie będą natychmiast dostępne dla graczy: IX, Flight of Despair i Blood of the Dead. Ponadto tryb zombie będzie miał nowy system tworzenia i przeprowadzania testów przez siły społeczności, a także elementy społeczne. Powrócą poziomy trudności i trening w grze. Dodatkowo będzie zupełnie nowy tryb „Zombie Attack”, w którym użytkownicy będą „dynamicznie walczyć z odrodzonymi zmarłymi”.

„Eclipse” został również zaprezentowany podczas transmisji po raz pierwszy - nowy tryb w formie królewskiej bitwy. Gracze będą musieli szukać i zbierać cenne przedmioty, planować swoje działania i próbować przetrwać w otoczeniu rozpoznawalnych lokalizacji Black Ops. Karta Eclipse będzie 1500 razy większa niż Nuketown. Gracze będą mogli wybrać bohaterów Black Ops, nawet z kampanii zombie Origins, i używać pojazdów lądowych, wodnych i lotniczych.

„Społeczność Black Ops wiele dla nas znaczy, więc aby stworzyć naprawdę specjalny tryb Eclipse, z największą mapą w historii Call of Duty, dążyliśmy do absolutnych ograniczeń technologii i możliwości”, zauważa Mark Gordon, Współprzewodniczący Treyarch. - Dotyczy to również naszej społeczności PC. Zainspirowało nas to do ustanowienia nowych standardów dla komputerów osobistych we wszystkim: od serwerów dedykowanych i zabezpieczeń po pełną optymalizację gry, godną serii Battle.net i Black Ops. ”

Wersja Call of Duty: Black Ops 4 na PC została opracowana przez Treyarch we współpracy z Beenox. Stało się tak, aby zapewnić idealne uruchomienie na platformie Battle.net. Według Activision więcej osób pracuje nad nią niż w jakiejkolwiek innej wersji PC wśród gier z tej serii.

Call of Duty: Black Ops 4 na PC będzie działać bez ograniczenia liczby klatek na sekundę, uzyskać wsparcie dla ultra-szerokich monitorów, rozdzielczości HDR i 4K, a także oferować doskonałe ustawienia graficzne i zaawansowane opcje konfiguracji zarządzania.

Zobacz także: Albion Online dostał się do Steam

Call of Duty: Black Ops 4 trafi do sprzedaży na PlayStation 4, Xbox One i PC 12 października 2018 roku.